sorry i don't even know what's a scar code! XD
Just as nemo, I think a stronger unit of 25th or 26th SS regiments from Hitlerjugend could be introduced. Why not? And the idea of using mainly italian camo sounds great. Some of the soldiers in the mod like stormtroopers and one of the pioneeres wear partial italian camo, but what about full italian + fallschirmjager equipment?? This unit can be offmap unit but not one replacing good old Volks))It can be a 6 man unit just as stormtroopers. Looking forward to your positive answer, Halftrack![]()
Last edited by JustDoIt8; 28th Nov 11 at 12:01 PM.
Are there any plans for a mod of a diffident operation? Citadel would be my choice ;-)
#2755
would be my first choice, too. I already made concrete plans for that. but one big mod is all my free time can handle. :/
i wouldn't mind seeing one about the Islands around Walcheren, because no matter how many mods there are about the allies, the Canadians hardly get any love, and Operation Infatuate is the one i'd go for... my second choice would be Operation Avalanche and the battles around Rome... since again most games and mods are situated around Normandy, Holland, Belgium, Germany, Africa or Russia
I have only recently been able to run this mod upgraded my pc.And its awesome the litte details are very good e.g towable at guns,the hold button is fantastic,troops ride in halftracks etc.I added LDs dropable smg's ,snipers in hay stacks.And random p47s by maybe slayer.Also the german speech files which really works here. can here fallschimjagers now.The skins are A-1.Can't wait for atmosphere and other things you've planned.Really great work here.The snow sometimes still bogs things down for me.I try to use maps with out it.Just to say thanks for the job you've done. p.s really like the violent armored combat.I feel that finally the sherman has some punch.
#2758
thanks for the kind words. well, if you cant wait for athmosphere, this is your day.
and a nice one for every remaining BotB player I hope.
As the new version release still needs some work, and wont be finished this year, I decided to upload a small "teaser" for you guys.
( Well its X-Mas, and that is the traditional time for presents, I guess. )
So I uploaded the new Athmosphere settings as addon, and it also ( finally) contains a bug fix caring about the lazy AI in 2.7
See the first post for all the Info.
Could you maybee add the remove popcap option to the skirmish victory conditions? I think since Blitzkrieg did this, this oppurtunity should be standart even the vanilla version.
#2760
will be a feature in the next version.
thanks for the kind words. well, if you cant wait for athmosphere, this is your day.
and a nice one for every remaining BotB player I hope.
As the new version release still needs some work, and wont be finished this year, I decided to upload a small "teaser" for you guys.
( Well its X-Mas, and that is the traditional time for presents, I guess. )
So I uploaded the new Athmosphere settings as addon, and it also ( finally) contains a bug fix caring about the lazy AI in 2.7
See the first post for all the Info.
Thanks alot HT !
For some reason i can't update the Volksgrenadiere with STGW44 oder Panzerfaust even if they are near by headquater. Anyone else has this problem?
Thanks halftrack nice christmas present AI thing works great on maps i could'nt play before.It made my day@Dosenmais everything works fine here.You have to get to i think assault phase to upgrade.see if that was it.Merry Christmas to everyone here at RN really thankful for your efforts.I do enjoy this hobby,And the people here just keep making it better.I wish you a good and prosporus new year.Oh and halftrack ,when i applied LD's dropable smg's the mp44 icon now appears when upgraded just thought that was nice
#2764
time to show some new pics here:
the M24 "Chaffee", by Aidas2 and Tankdestroyer, now coated in white, its winter after all.
and finally completely new modeled, skinned and animated, the Sturmmoerser Tiger, better known as "Sturmtiger"
many thanks to Tankdestroyer for the Animation. Dont want to promise too much yet, I guess this one will raise the bar for custom animated models seen so far.
![]()
#2765
Now that is what we love to hear... I guess this one will raise the bar for custom animated models seen so far., the model and texture itself on the Sturmtiger look epic!
Did he add crew members and an animated crane to reload the launcher?I guess this one will raise the bar for custom animated models seen so far.
#2767
good guess. in fact he didnt, but hes planning to..
And the surprises keep comin.Awesome stuff,btw the atmosphere add-on is probably the most realistic snow battle attainable imo that blizzard one is unreal.As far as theme based mods go I'm pretty sure this ones at the top.Really lookin forward to the next release.
Very nice updates @HT I really love what you're doing with the mod...can't wait for THIS update![]()
R.I.P.(Requiescat in pacem) loran korn & MrScruff
Normandy 44:European Theater Team Member (s0uNds t3sTeR,fOrUmS Ass!stAnt,c0d¡ng c0nsUltaNt)
Extraordinary stuff indeed. This is not just a COH modification anymore; it's a historically accurate simulation of the Battle of the Bulge. Well done matey..
lovely stuff.
Some constructive feedback on the chaffee model. The turret looks like it needs to be flattened a bit. Its got too much height.
![]()
#2772
its a little bit high, but it doesnt look that high ingame. besides, its not our own model, see here:
http://forums.relicnews.com/showthre...-TankDestroyer!
Thank-You very much for the update.
Edit:
This is very nice,I didn't play any of the stock maps for the very reason you mentioned.
I just played Lyon and its very cool.
Again Thank-You
Edit:
Were the ground textures supposed to have been changed?
Some maps still seem to have a lot of contrast due to the summer like textures for the ground.
Last edited by Platoon_Michael; 10th Jan 12 at 6:17 AM.
#2774
We didnt alter all of the the ingame world textures, splines and tiles, it would have been hell of a workload.
As we planned to do new maps anyway back then, many stockmaps still have summer textures left.
Many people play stock maps, and I once thought of disabling them , because many looked quite odd in BotB,
but I guess editing their athmosphere /weather conditions to fit in was the better alternative.
I didnt want to alter the map itself, it would have been too much work, and a really huuuuge download.
Regarding the chaffee, personally id scale up the hull in universal scale to match the turret, it just seems the turret is more in line with company of heroes sizes then the hull. The sturmTiger looks very good
I put the ZIP file in my main CoH folder, and hit "Extract here". When I do, I get the following picture: 1.jpg![]()
Hi HT:
Any updated about ucs file? I'm keeping standing by and waiting orders![]()
China United Airline civil aircraft maintenance man
I want to be a English-Chinese translator of this mod. My works show as follow.
Last edited by K. Simon; 13th Feb 12 at 4:07 AM.
I still translating the mod's text, and the forum seems can't show chinese characaters.
Well I think I was monkeyin around and messed up the axis jagpanzer iv I'm kinda new at this.Could someone send me a copy of theirs.I hate to download the mod again for this one unit.I would really be thankful for the help.
Well I'm not sure I got 2 models on the same place e.g 2 gun barrels green side skirts I got so many different files I can't sort it out Thought it would be better to delete it and replace to original.Not sure tho.I guess I'm all ears.I think I put and this is dumb jagpanther into jagpanzer iv and I can't pick the wrong files out.thanks chicknuggets .Any help is always good.
#2783
If your looking for the Jagdpanzer IV, it would probably be easier to download one of Eliwood's Jagdpanzer IVs from his thread here, rather than try to extract it from a mod and risk missing important files (which is what it sounds like you've done). All you have to do is install the provided files in your mod, and whip up some attribs for it.
hey thanks for the help LD got it working .Someday I may get the hang of this.Thanks again.
#2785
Good news for the remaining BotB players here:
I finished the core work of the next version ( which was quite a lot ) and so the update is not so far from now.
btw: I am searching for a few motivated betatesters, who have some free time within the next 14 days.
if you want to be one of those, please apply here or via pm.
![]()
@Halftrack
Motivated and free for the next 14 days
If i can help you and if you want me as betatester it's ok ^^
Good news, seems like the new BOTB will be released in next month?
Glad to help HalfTrack,Just let me know.I play Botb quite alot.Great that it's close![]()
i can help within the next 14 days too
@Halftrack - I will gladly devote some of my time to helping Beta test your modification.
I will also send PMs to you as I play the games to ensure that you're getting the bugs as they happen on my end.
Have a good one,
~Twitch
http://forums.relicnews.com/showthre...SE-STILL-ALIVE!)
Check out my stream!: http://www.twitch.tv/myriax
"Torch Bearer" AKA Leader of European Theater: 1944 Modification (NEW THREAD)
I have nothing but time on my hands, I would be honored to help you with beta testing or anything else that I can help you with.
Well....! it was grape juice!!
dear halftrack ,i love your mod so much and i wanna help you with beta testing ,thank you !
this is the Spanish.ucs EDIT: re-WIP :P adding the lost lines
Spoiler
Code:20000000 Logistica avanzada 20000001 Cambia 150 de municion y 150 de combustible por 900 efectivos extra. 20000002 Brigadier Anthony McAuliffe 20000003 Solicita al Comandante de la División en un Jeep, su presencia tiene una influencia positiva en tus tropas. 20000004 Batallón de artillería 20000005 Ordena un ataque de artillería de 155mm desde las lineas traseras del frente. 20000006 ¡Patton al rescate! 20000008 El 3er ejercito finalmente rompe las lineas y envia un grupo acorazado de combate como refuerzo. 20000009 Grupo ligero de apoyo acorazado 20000010 Un grupo de apoyo ligero formado por M20, M5 Stuart, semiorugas M3 e infantería entra en el campo de batalla. 20000011 Grupo de la 14ª de caballería 20000012 Solicita un grupo de caballería acorazada. 20000013 Retirada al punto de concentración 20000014 El peloton se retirara inmediatamente al punto de concentración marcado. 20000015 Click izquierdo para activar la retirada 20000016 Disparo indirecto 20000017 El tanque de asalto disparará de manera indirecta a la zona marcada. El fuego indircto puede utilizarse en la niebla de guerra y tiene un largo alcance. 20000018 Granadas de humo 20000019 Lanza granadas de humo para cubrir el movimiento de la infantería, el humo proporciona algo de cobertura a tus hombres. 20000020 Emboscada 20000021 El equipo antitanque puede mantenerse a cubierto y preparar una emboscada. Así pueden efectuar varios disparos antes de descubrir su posición. 20000022 Eficaz contra vehiculos 20000023 Mover a cobertura y click izquierdo para activar 20000024 El equipo de Panzerschreck puede mantenerse a cubierto y preparar una emboscada. Así pueden efectuar varios disparos antes de descubrir su posición. 20000025 Operación Bodenplatte 20000026 Solicita un bombardeo pesado sobre las posiciones enemigas. Los FW190 D atacaran automaticamente a los enemigos visibles. 20000027 Más allá de cuellos de botella 20000028 Tus tropas logran negociaciones.El trafico tras el frente circula. Tus ingresos aumentarán por un periodo de tiempo. 20000029 Atrincherar 20000030 La dotación del obús cavará un emplazamiento improvisado,inmovilizando el arma, pero proporcionandole una buena protección. 20000031 Pulsar para montar o cancelar el emplazamiento. 20000032 Capturar deposito de combustible 20000033 Trae 250 unidades de combustible al frente, pero los ingresos de efectivos descenderán el los próximos 3 minutos. 20000034 Bombardeo de cohetes de 150mm 20000035 Dispara una salva de cohetes desde el Panzerwerfer42 20000036 Brigada Panzer 150 20000037 La brigada panzer 150 es un grupo de combate acorazado camuflado como americanos. Carece de material y equipo apropiado para cualquier tipo de mejora, recibes un semioruga M3 con soldados, un Panther pintado como un M10 y un StuG IV. 20000038 Kampfgruppe Peiper 20000039 El Kampfgruppe enviará un grupo pesado de combate de refuerzo 20000040 Semioruga de municiones SdKfz 251/9 20000041 Equipo de sabotage "Operación Greif" 20000042 Despliega un pelotón de 3 zapadores disfrazados como americanos.Pueden infiltrarse desde cualquier edificio neutral del mapa, pero necesitan algun tiempo para camuflarse. También pueden solicitarse como refuerzo exterior. 20000043 Pedir un Sturmtiger 20000044 El Sturmtiger está armado con un cañón de mortero devastador de 380mm, pero no puede disparar en la niebla de guerra. Sólo hay uno disponible por partida. 20000045 Disparo de mortero 20000046 Dispara un devastador proyectil de 380mm 20000047 Operación Stoesser 20000048 Un pelotón de Fallschirmjaeger saltara en paracaidas. El mal tiempo puede hacer que la zona de aterrizaje sea bastante impredecible. 20000049 Pueden ser lanzados en la niebla de guerra. 20000050 Lanzar granada de humo 20000051 Hafthohlladung 20000052 Bueno contra tanques, pero se tiene que aplicar directamente sobre el vehículo. Una tarea peligrosa. 20000053 Perturbar trafico 20000054 Cambiar las señales de carretera y oficiales falsos confunden al enemigo y producen atascos de tráfico, provoca desaceleración de los vehículos enemigos en el área. 20000055 ¡Llegamos al rio Meuse! ¡Asalto! 20000056 Cómo el río Meuse, el objetivo principal esta al alcance, tus tropas iniciarán un asalto final. Las unidades pueden moverse y disparar más rápido durante 30 segundos. 20000057 Un Sherman equipado con lanzacohetes T34 Calliope se unirá a tus fuerzas. 20000058 ¡Emboscada Hetzer! 20000059 Camufla el hetzer y lo preparara para una emboscada. Se puede disparar a los vehículos enemigos una vez sin ser detectado. El efecto del camuflaje se perderá cuando se mueva. 20000060 ¡Emboscada Jagdpanther! 20000061 Camufla el Jagdpanther y lo preparara para una emboscada. Se puede disparar a los vehículos enemigos una vez sin ser detectado. El efecto del camuflaje se perdera cuando se mueva. 20000062 Tácticas de dispararo rápido en movimiento 20000063 cazatanques puede usar su mayor velocidad para atacar y desaparecer de nuevo. Se moverá a toda velocidad durante 30 segundos. 20000064 Seguir tanque 20000065 El pelotón mantendrá una distancia cercana al tanque del vehículo elegido hasta que se le ordena ir a otra parte. 20000066 Seguir Infantería 20000067 El pelotón mantendrá una distancia cercana a la unidad elegida hasta que se le ordena ir a otra parte. 20000068 La Infantería Acorazada se mueve muy cerca del tanque seleccionado para prestarle apoyo. 20000069 ¡Sembrar el pánico! 20000070 Utiliza los rumores y las ordenes de retirada falsa para confundir al enemigo, esto hará que se retiren su base. 20000071 Mantener la posicion 20000072 Ordena a los miembros del pelotón para mantener su posición a toda costa 20000073 Muy útil cuando esta a cubierto o en cobertura 20000074 Bombardeo de obúses 20000075 El obús autopropulsado disparará una salva de proyectiles de gran alcance en la zona especificada. Puede dispararse en la niebla de la guerra. 20000076 Refuerzo de la 29ª Brigada de blindados británicos 20000077 Pedir refuerzos y llamar a la 29ª Brigada Acorazada británica: Un Sherman Firefly, 2 Cromwell, un tanque de mando y un pelotón de infantería. 20000078 Grupo de Apoyo de la 7ª División acorazada 20000079 Refuerza con 2 Sherman M4 "Easy eight", Los tanques y un pelotón de infantería entraran en el campo de batalla. 20000080 Operación Jeeps encubiertos 20000081 Solicita un grupo de jeeps encubiertos a desplazarse a través de la línea del frente enemigo y reorientar sus recursos y propagar la confusión. 20000082 Reconocimiento estatico 20000083 Parado, tu equipo se puede configurar en modo de reconocimiento, esto impide el movimiento, pero tiene una mejor visivilidad de la zona. 20000084 Reconocimiento en movimiento 20000085 El alcance de la vista aumenta, pero disminuye significativamente la velocidad de movimiento. 20000086 ¡Asaltar territorio enemigo! 20000087 Robar los recursos del territorio enemigo. 20000088 Los conductores disfrazados de los jeeps interrumpen las vías de suministro en el territorio enemigo y vuelve a dirigir sus suministros a usted. Pero no puedo moverse y pierde su camuflaje. 20000089 Apoyo de Tanque Pesado 20000090 Solicita un tanque pesado de la FOM schwere 506 Panzerabteilung. Proporciona un King Tiger o un Tiger I. 20000091 Sólo un Tiger a la vez. 20000092 Disparo proyectil HEAT antitanque 20000093 El obús se dispara un solo proyectil que está diseñado especialmente para propósitos antitanque. 20000094 Jagdpanther 20000095 Obtener el refuerzo de un cazatanques pesado del Abt Schwere Panzerjaeger. 519 20000096 SchwJgdPz Abt. 519 niega mas refuerzos en este momento. 20000097 No hay más refuerzos disponibles . 20000098 Sólo un equipo de sabotaje a la vez. 20000099 No son posibles mas lanzamientos en paracaidas. 20000100 Esto detiene eal pelotón de fusileros a voluntad. Mientras esta activa, solo disparan si se les ordena que lo hagan. 20000101 Una parte del Kampfgruppe ya está en batalla. 20000102 Los Tanques británicos ya están en el campo. 20000103 En realidad no hay refuerzos disponibles. 20000104 Infantería Aerotransportada 20000105 Las tropas aerotransportadas han ganado la reputación notable en los ultimos meses. Son una infanteria dura y no pueden saltar en paracaidas debido al mal tiempo. Equipados con fusiles BAR y se pueden mejorar con una bazuca M9 y una ametrelladora ligera M1919A4 del calibre 30. 20000106 Brigada de Infantería Acorazada 20000107 La Infantería Acorazada fue designada para apoyar a los tanques en combate. Están equipados con un fusil automatico BAR y se pueden mejorar con un bazuca M9. 20000108 Ingenieros de Asalto 20000109 Un escuadrón de zapadores entrenados, armados con Bazooka, BAR y Lanzallamas. Pueden lanzar cargas concentradas, sembrar minas y usar explosivos. 20000110 Peloton de mando 20000111 La presencia de su líder alienta a la Infantería cercana. El teniente también puede disparar a las tropas enemigas, ordenar ataques de artilleria y ametrallamiento de aviones P-47. 20000112 El líder de la compañia ya está en la batalla. 20000113 No se puede implementar más de 3 ametralladoras pesadas. 20000114 Un mortero de 81 mm inflige daño más que el mortero de 60 mm y tiene un alcance superior. 20000115 No se puede implementar más de 3 equipos de mortero. 20000116 El segundo batallón Ranger tiene sólo dos escuadrones disponibles. 20000117 Ya tienes el máximo de tres pelotones de exploradores desplegado. 20000118 Exploradore 20000119 Un equipo de tres hombres con un alcance de visión muy alto, bueno para tareas de reconocimiento. Pueden utilizar prismaticos. Se camuflan automáticamente cuando estan a cubierto. 20000120 Bueno para reconocimiento 20000121 Camion Deuce-and-half-CCKW 20000122 El Deuce es el camión de transporte estándar del Ejército U.S.. Puede transportar tropas y remolcar cañones de campaña y AT. 20000123 No puedes producir más de 2 equipos de reparación a la vez. 20000124 Reparación de los vehículos móviles 20000125 Camion Deuce de transporte y reparacion. 20000126 El equipo de Ingenieros en este camión puede reparar los vehículos en el campo. El equipo de camiones acelera la reparación. 20000127 Sólo 3 unidades disponibles. 20000128 M10 "Wolverine" 20000129 El M10 fue el primer destructor de tanques americano construido durante la segunda guerra mundial. Está equipado con un cañon de 76mm , que era un poco eficaz contra los tanques alemanes mas modernos, pero los costes de producción mas baratos equilibraban esta desventaja. 20000130 Aunque intensamente utilizados en servicio, el cañon M1 57mm AT era obsoleto antes de finales de 1944. La municon especial perforante podia ser disparada por este arma, esto por lo menos le dava una oportunidad contra Panzers medios. 20000131 Cañon Antitanque M5 de 76 mm. 20000132 El M5 fue introducido en 1943, para tener una respuesta contra los tanques pesados del eje, pero era muy pesado y difícil de mover. 20000133 El Batallón no tiene más de 4 cañones AT. 20000134 Vehiculo de exploracion M20 20000135 Mortero semioruga M21 20000136 El M21 es un semioruga M3 con un mortero de 81 mm montado. Se utiliza para dar apoyo movil con fuego indirecto y puede mejorarse con proyectiles incendiarias. 20000137 No hay más de dos transportistas para el mortero M21 a su disposición. 20000138 El M20 es un coche de seis ruedas, blindado para tareas de reconocimiento. Está armado con una ametralladora M2HB de calibre 50. 20000139 obús M1A1 de 75mm 20000140 Un obús ligero especialmente diseñado para su uso por paracidistas y para transportar por las montañas, fácil de mover, pero con la potencia de fuego limitada. 20000141 No puedes tener más de cinco obuses a la vez. 20000142 M36 "Jackson" 20000143 El M36 "Jackson", o "Slugger" en su versión B1 fue un gran éxito como destructor de tanques. Armados con el mismo cañon de 90mm del Pershing, podía destruir los tanques enemigos a distancias de hasta 4000 metros. 20000144 No puedes tener más de tres M36 a la vez. 20000145 Sherman M4A3 de 105 mm 20000146 Esta versión del M4, armado con un Obús de 105mm era muy útil contra las posiciones enemigas. También puede disparar indirectamente. 20000147 No puedes tener más de 2 Sherman 105mm a la vez. 20000148 Sherman M4A3 76 (W) 20000149 Esta versión del Sherman M4A3 cuenta con un cañón de 76mm. Es más útil contra tanques, pero sufre una penalización contra infantería. 20000150 El Batallón no tiene más de 4 Sherman M4A3/76. 20000151 Sherman M4A3E2 "Jumbo" 20000152 La variante "Jumbo" del Sherman M4A2 esta mejor blindado. Se utilizaba con frecuencia en primera linea contra los tanques alemanes. Sin embargo, pesa más que el tanque Sherman estándar, por lo que es más lento. 20000153 No tenemos más de dos "Jumbos" disponibles. 20000154 Sherman M4A3 20000155 El Sherman M4A3 es la bestia de carga de los ejércitos aliados. Su gran número compensa su cañón principal, relativamente débil. Su cangrejo antiminas, una ametralladora M2HB del calibre 50 y lanzadores de humo llevarán al Sherman M4A3 hasta el final de cualquier batalla. 20000156 No hay más de 1 "Crocodile", al mismo tiempo. 20000157 Sherman M4A3E8 "Easy eight" 20000158 El "Easy eight" es una variante mejorada del Sherman M4A3. Tiene su poderoso cañon de 76mm, más blindaje y la suspensión HVSS superior, que hace que sea más fiable en terrenos difíciles. 20000159 El Batallón no tiene más de 4 "Easy eight". 20000160 M7 Priest 20000161 El M7 Priest obús autopropulsado de 105 mm fue utilizado por las fuerzas aliadas en Europa. El obús de gran alcance puede disparar a distancias increíbles. 20000162 No puedes tener más de tres M7 Priest a la vez. 20000163 M5 Stuart 20000164 El M5 se introdujo en servicio en 1942 y su cañon de 37mm pronto se mostro ineficaz contra los tanques alemanes. Su Movilidad le hizo ser un buen vehiculo de reconocimiento y se mantuvo en servicio hasta el final de la guerra. 20000165 ¿Qué quieres hacer con todos esos tanques de juguete? 20000166 Semioruga M16 20000167 El M16 es un semioruga M3 con 4 ametralladoras maxon del calibre 50. No puede transportar hombres, pero es devastador contra la infantería y ofrece cierta protección contra los aviones. 20000168 Bueno contra infantería y aviones 20000169 Bloques de alambre de púas de la infantería y es también para los neumáticos de vehículos y carreteras. 20000170 Una estación Medica. Los médicos se reúnen para curar a los soldados heridos y pueden curar heridas leves, si la infanteria está cerca. 20000171 Bunker de Reparación 20000172 El bunker de reparaciones repara automáticamente los vehículos dañados en las proximidades. 20000173 Emplazamiento de Madera 20000174 Este improvisado emplazamiento ofrece protección ligera. 20000175 Las trincheras vacías pueden ser ocupados por el enemigo. 20000176 Francotirador 20000177 Tirador espezializado, bueno contra todo tipo de infantería, se camufla automaticamente cuando esta a cubierto. 20000178 Pelotón de eparación de Vehículos 20000179 Fallschirmjager 20000180 Entrenados inicialmente para las operaciones de comando y lanzamientos en paracaidas, la falta de superioridad aérea llevó al uso de Fallschirmjagers como infantería de élite de tierra, excelente tanto en el ataque y la defensa. 20000181 Granaderos Panzer 20000182 Los Granaderos Panzer son infantería resistente y versátil, capacitada para trabajar con vehículos de apoyo y ataque a equipos móviles. Se puedes mejorar con Panzerfaust, y una ametralladora ligera MG42. 20000183 Kompaniefuehrer 20000184 La presencia del lider de la compañia motiva a las tropas cercanas y a las que comanda también. También puede supervisar los edificios para mejorar la producción y ordenar fuego de mortero sobre las unidades enemigas. 20000185 Fallschirmjaeger Kompaniefuehrer. 20000186 Kompaniefuehrer Waffen-SS. 20000187 Equipo Panzerschreck 20000188 Un equipo de dos hombres para operar un Panzerschreck. Se Pueden ocultar con cobertura para las emboscadas. 20000189 Explorador 20000190 Granaderos Waffen SS 20000191 A pesar de sufrir pérdidas altas en los últimos años, los soldados de las Waffen-SS son todavía buenos soldados y luchan de forma fanática, pueden ser mejorados con Panzerfaust y una ametralladora ligera MG42. 20000192 No se puede implementar más de dos francotiradores. 20000193 No se puede implementar más de 3 equipos Panzerschreck. 20000194 Tienes ya suficientes ingenenieros desplegados. 20000195 No se puede implementar más de 3 equipos con Bazooka. 20000196 El Nebelwerfer es un lanzador de cohetes de 6 tubos, que puede disparar una andanada de seis cohetes de 150mm. 20000197 No puedes tener más de 3 Nebelwerfers a la vez. 20000198 No puedes tener más de 3 SdKfz 222 a la vez. 20000199 Mortero semioruga SdKfz 250/7 20000200 Sólo dos 250/7 disponibles para el apoyo. 20000201 SdKfz 250/10 luz antitanque semioruga 20000202 El SdKfz 250/10 cuenta con el Pak36 de 37mm, lo cual es bueno contra los vehículos ligeros, pero inútiles contra los tanques. Puede disparar granadas Panzergranate 41. 20000203 Sólo dos 250/10 disponibles para el apoyo. 20000204 cañón antitanque Pak38 de 50mm 20000205 El Pak38 es un cañón antitanque medio con una tasa de fuego muy alta, bueno contra los vehículos ligeros y medianos, pero es mas difícil usarlo para luchar contra el blindaje pesado. 20000206 Sólo tenemos cuatro paquetes de UPS en stock, Herr Oberst. 20000207 Cañon Antitanque Pak40 de 75mm. 20000208 El Pak 40 fue desarrollado como respuesta a los tanques pesados soviéticos en 1942, y desde entonces vio un amplio uso en todos los frentes. Todavía es capaz de eliminar a todos los tanques aliados. 20000209 VW Typ 166 Schwimmwagen 20000210 El Schwimmwagen fue un coche todo terreno, diseñado para sustituir a las motocicletas sidecar BMW. Era rápido y fiable, armado con una MG42. Es bueno para la localización de francotiradores enemigos. 20000211 Sturmpanzer 38 (t) 20000212 El "Sturmpanzer 38" cuenta con una pesada arma contra la Infantería de 150mm SIG 33 Pz 38(t), del mismo chasis que el Marder III. Fue ampliamente utilizado como soporte móvil de Regimientos de Panzergrenadier. Puede disparar directamente o indirectamente contra el objetivo seleccionado, por su estructura abierta, es muy vulnerable. 20000213 Semioruga lanzallamas SdKfz 251/16 20000214 Un semioruga SdKfz 251 equipado con dos lanzallamas. No puede transportar tropas. 20000215 Sólo tenemos un SdKfz 251/16 en la acción. 20000216 SdKfz 251 con Wurfrahmen 40 "Stuka a pie" 20000217 El "Stuka a pie" puede disparar seis cohetes de 280mm en una descarga rápida, pero con moderada precision. 20000218 No puedes tener más de 3 "Stuka a pie" a la vez. 20000219 El SdKfz 251 / 1 es un semioruga de transporte blindado para tropas y se puede mejorar con una MG42. 20000220 El SdKfz 251 / 1 semioruga es un transporte de tropas blindado equipado con una MG42. 20000221 El 7º Ejército aún no tiene muchos semiorugas en stock. 20000222 SdKfz 251/22 Pakwagen 20000223 Esta versión del SdKfz 251 está equipado con el 75mm Pak 40 y fue un arma muy útil para las compañias de Panzergrenadier. Es una amenaza para muchos tanques, pero son muy vulnerables. 20000224 Tenemos sólo unos pocos de estos disponibles. 20000225 Jagdpanzer 38 (t) Hetzer " 20000226 Con su pequeño tamaño, baja silueta y el poderoso cañón de 75 mm L/48 PaK39, el "Hetzer" fue un cazatanques con exito. Se utiliza con los regimientos antitanques de Volksgrandierdivisions. El "Hetzer" puede ser camuflado con follaje y preparar emboscadas. 20000227 No puedes tener más de 3 Hetzers a la vez. 20000228 Cañon de campaña ligero de 10 mm obús leFH 18 20000229 El leichte Feldhaubitze 18 fue la columna vertebral de la Wehrmacht Artillery. Es movil y remolcable, su tripulación puede enterrarlo para darle una mayor protección. 20000230 Usted no puede producir más de 3 leFH 18 a la vez. 20000231 Panzerwerfer 42 "Maultier" 20000232 Es Un lanzador de cohetes de 150 mm montado sobre el Opel "Maultier" semioruga. Se puede disparar una salva de 10 cohetes de artillería. 20000233 No puedes tener más de 3 Panzerwerfers a la vez. 20000234 BMW R75 motocicleta con sidecar 20000235 El camión de transporte estándar de la Wehrmacht. Puede transportar hasta 20 soldados y remolcar armas. 20000236 Escuadron para Reparación de Vehículos 20000237 Equipo de reparación de 3 hombres en un camión Opel Blitz. suministra el equipo de reparación de equipos y por lo tanto aumenta la tasa de reparación. 20000238 No puedes tener más de dos camiones de reparación a la vez. 20000239 Bueno para la reparación de vehículos 20000240 "Ostwind" Flakpanzer IV 20000241 El "Ostwind" entró en servicio a finales de 1944 y fue visto en combate pocas veces. Su cañón de 37mm es bueno contra los ataques aereos, así como formaciones de infantería, incluso los vehículos ligeros. 20000242 Bueno contra infantería, aviones y vehículos ligeros 20000243 Los Ostwinds son muy raros. No puedes tener más de dos a la vez. 20000244 Los Ostwinds son muy raros. No puedes tener más de uno a la vez. 20000245 Panzer V "Panther" 20000246 No puedes tener más de 3 Panthers a la vez. 20000247 Panzer IV Ausf.H 20000248 El pilar de las divisiones Panzer durante la guerra, el Panzer IV todavía es capaz de hacer frente a un tanque enemigo. 20000249 No puedes tener más de 4 Panzer IV a la vez. 20000250 SdKfz 234 / 2 "Puma" Vehículo de Reconocimiento 20000251 El SdKfz 234 de 8 ruedas, fue diseñado para fines de exploración, se adelanto a su tiempo. El cañon KwK 50 mm del "Puma" es capaz de enfrentarse a los vehículos y tanques medios, convenció a sus dotaciones a entrar en la batalla y ajustar las cuentas. 20000252 Los Pumas son muy raros. No puedes tener más de dos a la vez. 20000253 SdKfz 234 / 1 Vehículo de Reconocimiento 20000254 Este vehiculo de 8 ruedas blindado se integro en regimientos de reconocimiento. El cañon de 20mm es una amenaza para los vehículos ligeros y la infantería. 20000255 No puedes tener más de tres 234/1 a la vez. 20000256 Sturmgeschuetz IV 20000257 Anteriormente utilizados en la tarea de apoyo a la infantería, el StuG IV y su predecesor, el III Stug resultaron ser intensamente utilizados en contra de las masas de tanques enemigos. Incluso se utilizaron para reemplazar a los tanques perdido en las Panzerdivisions. 20000258 Tenemos sólo 5 Sturmgeschuetze disponibles. 20000259 Panzerkampfwagen VI Ausf. B "King Tiger" 20000260 El King Tiger es un tanque muy potente, con un blindaje de gran espesor y un excelente cañón de 88mm L/71 Kw.K.43. Sin embargo, debido a su poca movilidad, es tácticamente inferior a otros tanques. 20000261 Usted no puede producir más de un King Tigre a la vez. 20000262 SdKfz 124 Wespe 20000263 El Wespe es un obús autopropulsado de 105mm en un chasis de Panzer II, proporcionando apoyo de artillería móvil para las Panzerdivisions alemanas. Su armadura fina y compartimiento abierto la hace vulnerable al fuego enemigo. 20000264 No puedes tener más de tres obuses Wespe a la vez. 20000265 Los Wirbelwinds son muy raros. No puedes tener más de dos a la vez. 20000266 Tiene que estar en el area de suministro o de una estación de reparación. 20000267 Mejorar el semioruga M3 con una ametralladora pesada para una mayor protección contra la infantería. 20000268 Ametralladora MG42 20000269 Actualización de la torreta con una MG42, para obtener más poder de fuego contra la infantería. 20000270 El pelotón tiene que estar en una estación de reparación o el arsenal de asalto. 20000271 Proyectiles de carga incendiaria 20000272 Equipar el mortero con munición adicional y permite usar lluvias incendiarias. 20000273 Equipar el tanque con armadura de faldones laterales, que pueden disminuir el impacto de los prectiles y explosiones. 20000274 Equipe su StuG con blindaje lateral extra. 20000275 Bueno para el alcance de la visivilidad. 20000276 Equipar el Sturmgeschuetz con una MG42, para obtener más poder de fuego contra la infantería. 20000277 Asomar el comandante del tanque, para aumentar el alcance a la visivilidad. 20000278 Equipar el semioruga con un artillero MG permanente, para obtener más potencia de fuego y el apoyo contra la Infantería. 20000279 La tripulacion camufla el vehículo para permitir una emboscada y el ocultamiento. 20000280 Follaje camuflaje 20000281 Mejorar el Hetzer con una ametralladora a distancia. 20000282 Colocar una MG42 20000283 Preparaciones defensivas 20000284 La unidades de infantería permiten construir defensas ligeras y trincheras. 20000285 "¡Maldición!" 20000286 A pesar de que su División está rodeada, el comandante McAuliffe se niega a rendirse. Esto aumenta el espíritu combativo de sus tropas. 20000287 ¡Patton al Rescate! 20000288 El tercer ejercito rompe la linea del frente aleman. La 4ª División acorazada está ahora lista para unirse a la batalla. Aunque la 101 aerotransportada declaró, que "aún no tienen la necesidad de ser ayudados". 20000289 ¡El tiempo se está aclarando! 20000290 El cielo nublado se abre y hace posible las operaciones aéreas. El lanzamiento de suministros esta disponible a su orden. 20000291 Grupo ligero de ataque 20000292 La División te otorga algunos refuerzos ligeros mecanizados. 20000293 Grupo de Apoyo de fuego indirecto. 20000294 El Sherman "Calliope", esta armado con un lanzacohetes de 60 tubos se encuentra bajo sus ordenes. 20000295 Montgomery, ¡al fin reacciona! 20000296 Las fuerzas británicas se unen a la batalla. La 29ª Brigada Acorazada ayuda a contener la marea de Panzer alemanes. Se le suministrarán tanques Firefly y Cromwell. 20000297 Adelante reconocimiento aéreo 20000298 Llamar a un avión de reconocimiento para revelar el territorio enemigo. 20000299 "¡En 48 horas!" 20000300 Los refuerzos de tanques necesitan ser llevados al campo de batalla de inmediato. La bonificación de Producción le ayuda a obtener el control de la situación. 20000301 Los rumores de Malmedy 20000302 Los rumores de que los alemanes estan disparando sobre los prisioneros de guerra hace a sus hombres luchar más y mejor. 20000303 Refuerzos adicionales 20000304 Disminuye el tiempo de producción y los costos para tus pelotones de infantería y mejoras. 20000305 Logística Avanzada 20000306 Paquete de suministros al frente. Podra activar el intercambio de puntos de municiones y combustible, por puntos de efectivos. 20000307 ¡Rangers en cabeza! 20000308 Las tropas del segundo Batallón de Rangers estará disponible en el edificio Centro de armamento de apoyo. 20000309 Grupo de Apoyo de la 14ª Caballería 20000310 El grupo apoyo de la 14ª de Caballería envia refuerzos mecanizados, vehiculos Greyhounds M8 o M20 y tanques ligeros Stuart entrarán en la batalla. También tendrás acceso al M18 Hellcat. 20000311 Grupo de Apoyo 7 ª División de Blindados 20000312 Un grupo de apoyo acorazado con 2 Tanques Sherman M4 "Easy Eight" Los tanques y un escuadrón de infantería de entran en el campo de batalla. También es posible construir el tanque de asalto M4-105 en este momento. 20000313 Transporte de Municiones SdKfz 251/9 20000314 Los recursos comienzan a fluir. El semioruga de municiones 251/9 disminuye el tiempo de recarga de los pelotones y su coste, también lleva equipo para mejorar la infantería. 20000315 Descarga del combustible capturado 20000316 La captación de un depósito de combustible estadounidense permite a sus tropas para recibir combustible adicional. 20000317 ¡Alcanzar el Mosa! 20000318 Como el objetivo principal, el río Mosa se acerca, la propaganda de inspiración que motiva a sus fuerzas para un golpe final. 20000319 Operación Stoesser 20000320 Para preparar el terreno para su avanzada, los Fallschirmjagers pueden lanzarse tras las líneas enemigas. 20000321 519 Refuerzo Abt Panzerjaeger Schwere. 20000322 Llamar a un cazatanques pesado Jagdpanther para apoyar a sus unidades. 20000323 Sturm-Abteilung Moerser 1000 20000324 Desplegar el Sturmtiger y bombardean las defensas enemigas con su enorme mortero de 380mm. 20000325 Operaciones defensivas avanzadas. Permite a su infantería cavar trincheras, añade ametralladoras a los edificios de la base y el precio de las minas disminuye. 20000326 Mantengalo a toda costa! 20000327 Cumpliendo la orden la orden, los escuadrones luchan mas duramente al sufrir bajas. 20000328 Apoyo Flak-Abteilung 20000329 Su ingenieros ahora pueden construir la temida arma AT Flak36 de 88mm, una amenaza para todos los vehículos. Como se trata de un arma de alta velocidad, es inútil para destruir aviones que vuelan bajo, para combatirlos recibirá acceso a construir el cuádruple de 20mm Flak 38. 20000330 Refuerzo sPzAbt 506 20000331 Pedir el apoyo del 506º Batallon de tanques pesados. 20000332 Unternehmen Bodenplatte 20000333 El Alto Mando ha reunido a todos los bombarderos de combate disponibles, para lanzar un solo ataque masivo contra el enemigo. 20000334 Más allá de los cuellos de botella 20000335 Nuestras fuerzas han alcanzado un avance en la cadena de suministros . Usted será capaz de aumentar el ingreso de recursos. 20000336 El grupo de batalla Kampfgruppe de Peiper 20000337 Este grupo de batalla ha sido elegido como punta de lanza de la ofensiva. Contiene la mayor parte de la primera 1st Panzerdivsions SS. acorazada. Será un refuerzo muy útil. 20000338 Operación de sabotaje. 20000339 Un escuadrón de exploradores, disfrazados como americanos, equipados con explosivos para demoliciones y la habilidad para sembrar minas. Perfectos para misiones de sabotaje tras las líneas enemigas. 20000340 Operación Escuadrón jeep disfrazado 20000341 Despliega un jeep capturado con soldados disfrazados para conquistar el territorio enemigo y luchar tras las líneas enemigas. 20000342 Brigada pazer 150 20000343 Esta brigada pertenece a la Operación Greif. Utilizan equipos americanos, uniformes y blindajes encubiertos para hacer ataques por sorpresa. 20000344 En el Cuartel General americano se dieron cuenta de que el ataque alemán fue a gran escala, enviaron a todas las tropas disponibles a las Ardenas. Entre ellos se encontraba la 101ª División Aerotransportada. Fueron trasladados a Bastogne, pronto se vieron rodeados y el mal tiempo hizo imposible el apoyo aéreo, aun asi repelió todos los ataques alemanes. 20000345 La División de Infantería fue la columna vertebral de las Fuerzas americanas. Buenas opciones de artillería y apoyo de la 7ª División Blindada hacer de esta una opción muy completa para el jugador de los Aliados. 20000346 Blindados 20000347 Los tanques experimentados y Divisiones de Infantería para atacar en el centro. Un móvil muy completo y equipado Ejército, este árbol es una buena opción para todas las propuestas. El 5º Ejército ha realizado el mayor progreso en la ofensiva. 20000348 5º Ejercito acorazado 20000349 101ª División Aerotransportada 20000350 División de Infantería 20000351 División Blindada 20000352 7º Ejército 20000353 El séptimo ejército fue para asegurar el flanco sur y carece de apoyo acorazado o tanques. Consta de la dura Infantería Fallschirmjager y los Volksgrenadiers con el apoyo de poderosas armas antitanque, esta debe ser la opción por elegida el jugador defensivo. 20000354 Sexto ejercito SS-Panzer 20000355 Elegido como punta de lanza de la ofensiva, que pronto fue detenido por la dura resistencia de los americanos. Las unidades de las Waffen SS se basan en la potencia de fuego móvil pesado. Y las unidades de la Operación disfraz, infiltrándose con los uniformes americanos para confundir a sus enemigos y dar paso al poder de la ofensiva. 20000356 Transicion a la defensiva. 20000357 Un equipo de 4 hombres con Bazooka, que está equipado con 2 M1 Garand y 2 Bazucas M9. 20000358 Hospital de campaña. 20000359 Reparacion. 20000360 Punto de concentración. 20000361 Una vez construido, permite a las tropas a retirarse también a este punto. 20000362 ¡Follaje aplicado! 20000363 Volksgrenadiers 20000364 Línea de infanteria. Las altas pérdidas de mano de obra a lo largo de la guerra llevó a la reorganización de las Divisiones de Infantería en el Volksgrenafdierdivisions más pequeños. El entrenamiento fue reducido, resultando en un desempeño mediocre en la batalla. 20000365 Movimiento explorador 20000366 Botón izquierdo para usar los prismáticos 20000367 Alto el fuego 20000368 Agotado 20000369 Puede transportar pelotones y pueden ser mejorados con una ametralladora del M2HB del calibre 50. 20000370 Basados en el chasis del tanque Panzer IV y equipados con el mismo L70 KwK, el Jagpanzer IV es un caza tanques efectivo. Los soldados le pusieron el apodo; "pato de Guderian" debido a su mirada. 20001000 Consejo BotB: Un buen reconocimiento es el camino a la victoria. Muchas unidades pueden disparar más allá de sus limites de vision.Usa exploradores y su Habilidad "prismaricos" para obtener ventaja en la batalla. 20001001 Consejo BotB: Las armas de infantería antitanque como el Panzerschreck o Bazooka son los más utilizados por detras, porque los tanques tienen menos blindaje en ese lado. Haz uso de la habilidad de emboscada. 20001002 Consejo BotB: La captura automática del territorio es fácil. Sólo tienes que tener más unidades de Infantería en un territorio que el enemigo. El contador procentual en la parte superior izquierda de la pantalla ofrece información detallada. 20001003 Consejo BotB: Muchas unidades tienen la capacidad de seguir a otras, para aumentar la eficiencia de combate. Combine Infantería con francotiradores, o tanques con Infantería. 20001004 Consejo BotB: Los tanques proporcionan cobertura pesada a la infanteria, pero sea cauteloso, si el tanque es destruido, la infantería puede ser dañada por la explosión. 20001005 Consejo BotB: Visite nuestro foro del mod: http://botb.fiffa.net. Allí usted puede recibir muchos consejos y tácticas más. 20001006 Consejo BotB: El tiempo de construcción de una mina es significativamente más corto en BotB. El alambre de púas también puede causar daños a los vehículos. Si se hace un uso adecuado de estos obstáculos, puede frenar el avance enemigo. 20001007 Consejo BotB: La infantería ahora es capaz de "mantener la posicion o cobertura". Así que no pueden salir de la posicion o cobertura por sí solos nunca más. 20001008 Consejo BotB: No sólo los oficiales, sino también el Lider de la escuadra tiene una influencia positiva en el rendimiento de la lucha contra los escuadrones enemigos. 20001009 Consejo BotB: Manten tus pelotones vivos, por lo menos con un hombre. Reforzar un pelotón no sólo es más rápido y más barato, también ganara veteranía y reforzara el rendimiento de los pelotones de manera significativa. 20001010 Consejo BotB: Los francotiradores no se pueden ocultar pulsando solo un botón como antes, pero de forma automática el camuflaje se activa cuando esta en una posicion con covertura. Así que asegurarse de que sus francotiradores utilizan siempre la cobertura si es posible. 20001011 Consejo BotB: Los exploradores e ingenieros ya no tienen la havilidad de reparar los vehículos.Ahora tienen muchas mas opciones de reparacion. Construir un bunker reparación o de una unidad móvil de reparación. 20001012 Consejo BotB: Utilice la habilidad "Operacion Greif" - disfrazar unidades. Aparte de todas sus habilidades especiales, su disfraz permanente los convierte en excelentes exploradores. 20001013 Consejo BotB: Los camiones y semiorugas son capaces de remolcar armas AT y Artillería. Los utilizan para llevar sus armas al frente. 20001014 Consejo BotB: Los camiones son baratos. Siempre tenga una unidad lista en su cuartel general. Así usted podra llevar sus escuadrones de nuevo a la batalla sin perdida de tiempo. 20001015 Consejo BotB: Ahora muchas habilidades pueden hacerse desde los edificios, por ejemplo, sus escuadrones ahora pueden lanzar granadas por las ventanas de los edificios. 20001016 Consejo BotB: Lanzallamas, granadas, tanques y artillería son muy útiles contra las unidades en edificios y trincheras. 20001017 Consejo BotB: Construye un punto de concentración. Puede retirar sus unidades al punto de reunion, en lugar del cuartel general. Mejor, por supuesto, cerca de su cuartel general o cuartel general avanzado, ya que puedes reforzar tus unidades allí. 20001018 Consejo BotB: Las unidades ya no pueden reforzarse en el campo de batalla. Esto sólo es posible cerca de algunos edificios, en función del tipo de refuerzo o actualizacion de havilidad. 20001019 Consejo BotB: Puedes aumentar el límite de poblacion mediante la captura de territorios estratégicos. 20001020 Consejo BotB: Los tanques con veterania nivel 2 y en adelante son capaces de repararse asi mismos. Pero tenga en cuenta que: Durante el proceso, los tanques no estaran listos para el combate. 20001021 Consejo BotB: El uso de granadas de humo .Esto puede camuflar a tus tropas y ofrece cierta protección contra el fuego enemigo. 20001022 Consejo BotB: Puedes aumentar el límite de poblacion mediante la conversión de un edificio en un cuartel general avanzado. 20001023 Consejo BotB: Utiliza paredes, muros y setos como cobertura, mientras mueves tus tropas en la batalla. 20001024 Consejo BotB: Muchas unidades obtienen habilidades especiales cada vez que aumentan su veteranía. 20001025 Consejo BotB: Utiliza la habilidad de esprintar para flanquear enemigos, evitar las amenazas o agresiones mas rápido. 20001026 Consejo BotB: Las unidades en los edificios se hacen visibles muy despacio, excepto cuando habren fuego. O Al hacer uso de la habilidad "fuego sostenido" que les hace no ser visibles hasta ese momento. 20001027 Consejo BotB: Muchas unidades Erlangen por etapa veterano 20001028 Consejo BotB: Muchos vehiculos van mas rapido por las carreteras, asi que trataran normalmente de ir por ellas. Las carreteras son un sitio ideal para colocar minas. 20001029 Consejo BotB: Si te enfrentas a unidades con cobertura pesada, no es muy buena idea atacar frontalmente, como trincheras o muros, es mejor rodear a las unidades y/o utilizar granadas o lanzallamas. 20001030 20010000 Nivoso 20010001 Nublado 20010002 Niebla 20010003 Amanecer 20010004 Atardecer 20010005 Tormenta de nieve 20010008 Ventisca 20010007 20010009 20010010 BotB: Emboscada en Poteau (2) 20010011 Por Lord Van Dalen: En la madrugada del 18 de diciembre, EL 14º grupo de caballeria de los U.S.A se movio desde Recht a St.Vith, sólo para caer en una emboscada tendida por elementos del grupo de batalla 1ª División panzer SS de Hansen. 20010012 BotB: Baraque Fraiture de (2) 20010013 Por Halftrack: La 2ª Panzer SS lucha por tomar el cruce de caminos, que tuvo lugar con elementos de EE.UU. 106ª División de Infantería. 20010014 BotB: Bizory (2) 20010015 Por tskross: En enero del 45, los Aliados contraatacaron en todos los frentes. Ahora la 6 ª División Blindada recibió la orden de retomar esta pequeña ciudad al este de Bastogne. 20010016 BotB: Longvilly (2) 20010017 Mapa de Uncle Sam, originalmente Bois-du Chatelet- 20010018 BotB: Dasburg (2) 20010019 Por Halftrack: 16 de diciembre 1944: Nuestro rio es el primer obstáculo grande para el avance del segundo cuerpo Panzerdivision . Cruzar el río es de vital importancia, de lo contrario la ofensiva se estancara donde haviamos empezado. 20010020 BotB: Manderfeld (2) 20010021 Por Yelpo. Batalla por Manderfeld, un pequeño pueblo en las cercanías de St.Vith 20010022 BotB: Manhay (2) 20010023 Por Halftrack: En la víspera de Navidad, la 2ª división Panzer SS mantiene su enfrentamiento con la CCA, 7ª división acorazada. El objetivo es tomar los pueblos de Manhay y Grandmenil, ademas de su encrucijada vital. 20010024 BotB: Neffe (2) 20010025 Por El Chupanibre: El pequeño pueblo de Neffe a las afueras de Bastogne se vio envuelto de nuevo en 4 batallas. 20010026 BotB: Schneeifel (2) 20010027 Por Henry666 La inexperta division 106º de infantería de los EE.UU. tuvo que proteger en solitarioel area de Schneeifel, ya que la ofensiva alemana se desató. Ellos fueron superados en número, con mucho, y no pude resistir por mucho tiempo. Al final 9,000 soldados de EE.UU. fueron capturados. 20010028 BotB: Contraataque Stoumont (2) 20010029 Por ACE r.p. Diciembre, 21 - La presión sobre el Kampfgruppe de Peiper se eleva. La 30ª division de Infantería de los U.S.A y la 82nd División Aerotransportada atacaron la posición de Peipers en Stoumont, que finalmente se tuvo que retirar al pueblo de La Gleize. 20010030 BotB: Assenois (4) 20010031 BotB: Assenois (6) 20010032 Por Firefly / El tercer ejército de Patton está en camino para aliviar el cerco de Bastogne. Todo lo que los aliados tienen entre ellos y los hombres de la 101ª Aerotransportada, es el pueblo de Assenois y la 5ª division aerotransportada Fallschirmjaegerdivision. 20010033 BotB Krinkelt-Rocherath (4) 20010034 Los pueblos Gemelos de Krinkelt y Rocherath proporcionan un terreno perfecto para que la 99ª de Infantería y a la 12ª SS Panzerdivision se unan.El campo de batalla se hizo famoso como el nombre de el "Cementerio-Panzer". 20010035 BotB: Bizory (4) 20010036 Por Nobody: El quinto ejército alemán está avanzando, y los restos de la 28ª división de Infantería tratan desesperadamente de defender a todos los pueblos en su camino. Al igual que Bizory. 20010037 BotB: Foy (4) 20010038 Por Halftrack. Después de liberarse el cerco a Bastogne, la 101ª aerotransporada tenia poco tiempo para descansar. Ellos fueron asignados a retomar este pueblo en el norte. 20010039 BotB: Houffalize Road (4) 20010040 Por Empa. La ciudad de Houffalize está a la cabeza de Bastogne y Lieja, y se vio en un serio compromiso por los enfrentamientos entre el 4º cuerpo acorazado de los EE.UU. y la 116ª Disión Panzer ,sobre todo durante la contraofensiva de los Aliados. 20010041 BoTB: Kaundorf (4) 20010042 Realizado por Regis91 20010043 BotB: La Gleize (4) 20010044 Por ACE r.p. Después de ser repelido por Stoumont, el grupo de batalla Kampfgruppe Peiper, tuvo que retirarse a la aldea de La Gleize, despues de encontrarse cercado. Sin alimentos, 800 hombres se retiraron a pie dejando atras todo su equipo. 20010045 BotB: La Roche (4) 20010046 Por Lord Van Dalen. A pesar de estar muy en el centro de la zona de batalla, el pueblo de La Roche no vio demasiado combate. Pero esto podría haber sido diferente. 20010047 BotB: Losheimergraben (4) 20010048 Por Lord van Dalen. La brecha de Losheim es la entrada principal al norte de las Ardenas. En la mañana del 16 de diciembre , después de oleada tras oleada de las fuerzas alemanas atraves del valle. 20010049 BotB: operación "Queen" (4) 20010050 Por $ $ _Texas_ 10 de diciembre. El 5º Cuerpo de vehiculos de los EE.UU, ataco las posiciones alemanas en la densa y bien defendido área de Hurtgenwald. Los combates pararon, cuando los alemanes atacaron en las Ardenas. 20010051 BotB: Schneeifel (4) 20010052 Por Henry666. El inexperto regimiento 106º de Infantería de los EE.UU. defendio en solitario el area de Schneeifel, ya que la ofensiva alemana se desató. Ellos fueron superados en número, con mucho, y no pude resistir por mucho tiempo. 20010053 BotB: St.Vith (4) 20010054 Por Nobody: St.Vith y su sistema de ferrocarril fue un objetivo importante para el plan de la ofensiva alemana. El plan hera asegurar la ciudad el 17 de diciembre. Pero la defensa de los estadounidenses se mantuvo por más de 5 días y retraso la ofensiva en el centro. 20010055 BotB: Cerca de Stavelot (4) 20010056 Por EMPA 20010057 BotB: Stoumont (4) 20010058 Por ACE r.p. 19.December 44. El grupo de batalla Kampfgruppe adelantado de Peipers se detuvo en Stoumont. El grupo de Combate tomo la ciudad, pero no había suficiente combustible para seguir adelante, mientras que más refuerzos de EE.UU. se unieron a la batalla. 20010059 BotB: La "Bolsa" de Celles (4) 20010060 Por Halftrack. El 23 de diciembre, el segundo cuerpo Panzerdivision está al alcance de Mosa, sólo a unos pocos kilómetros de Dinant. Lo que no sabe, es que los aliados ya están esperando, preparando un ataque. 20010061 BotB: Bastogne (6) 20010062 Por Lord Van Dalen: Bastogne fue un cruce de carreteras vital, pero no un objetivo principal para los alemanes. Eso cambió, cuando la 101ª Aerotransportada EE.UU. desplazó al lugar y tomó la ciudad en contra de todo pronóstico. 20010063 BotB Krinkelt-Rocherath (6) 20010064 Atacar el pueblo gemelo de Krinkelt y Rocherath el 16 y 17 de diciembre fue un auténtico desastre para el 12 de Panzerdivision SS. 20010065 BotB: Noville (6) 20010066 Por Halftrack: Noville fue otro obstáculo aliado al norte de Bastogne. Después de intensos combates, el 2º Panzerdivision presiona a la 9ª División blindada y 101ª Aerotransportada a moverse fuera de la ciudad, que mantuvo contra viento y marea. 20010067 BotB: Ridge Elsenborn (8) 20010068 Las fuerzas de EE.UU. defendieron este importante terreno alto en el saliente norte de la dura y perturbada ofensiva del 6º Ejército Panzer SS. 20010069 BotB: Wiltz (8) 20010070 Por Doombringer/Halftrack 20010071 20010072 BotB: Stavelot (6) 20010073 Esto es más o menos un Lyon convertido, apenas con un solo puente central en el centro. 20010074 BotB: Hotton (4) 20010075 Mapa original "Fuego cruzado" por Henry 666 20010076 BotB: Baraque Michel (4) 20010077 Mapa original "Orugas de nieve" por Nobody
Last edited by Dartborne; 21st Feb 12 at 5:43 AM.
@ Dartborne, seems like you translated v2.7 ucs, lack of line 20000371-20000540 and some other.
And Halftruck, any new job for me?![]()
One of my favorite mods; I'd love to test all sorts of things and look for bugs if you'd have me be a part of the beta testing.![]()
#2797
@Saukopf: Seems I will still have to edit some minor details in the ucs again, but as soon as it is final, I will send it to you.
已整理完成的文本.rar
I and my teammate already complete this mod's English-Chinese translation (v 2.7). The attachment is our work. Please credit: Qianxianhanhuazu (Chinese Pinyin, name of our translation team.).
@K.Simon
Oh, in general your team's translation is good, but some detail show that you need some more professional translator.
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